1.
If muncul panah
then perhatikan
warnanya
If panah == hijau dan bulatan
then
Gerakkan kursor sepanjang panah
Mulai dari bulatan
If panah == hijau dan 2 ujung
then
Gerakkan kursor sepanjang panah
Mulai
dari mana saja
If panah == biru 2 arah
then
Gerakkan kursor ke kanan atau ke kiri
If panah == biru 1 arah
then
If arah == kanan
then
Gerakkan kursor ke kanan
If
arah == kiri
then
Gerakkan kursor ke kiri
End
2.
If waktu >= 0
then dapat bonus
point
else
then bonus point = 0
3.
If teknik masak
then If potong
While (benda>=0)
do Potong
Benda--
while
(benda = 0)
stop
potong
end
while
if add ingredients
then
if benda = mangkok
perhatikan
warna
cari
dan masukkan
if
benda = tempat garam/lada
then
perhatikan wana tutup
if
warna tutup = biru
then
klik garam
if
warna tutup = silver
then
klik lada
if
benda = sendok
then
perhatikan warna
cari
dan masukkan
if fry
then
letakkan makanan searah jarum jam
if
muncul panah dengan bulatan
then balik makanan
if
muncul anak panah saja
then
angkat makanan
if oven/bake
then
set oven sesuai suhu
then
klik on
if
indicator = hijau gelap
then
klik off
if double coat
then
letakan makanan di kuning telur
then
ikuti panah
perhatikan
warna
if
warna = kuning
then
pindah ke tepung
then
ikuti panah
perhatikan
warna
if
warna = putih
then
pindah ke tempat makanan
if grate
then
while (benda >=0)
do gerakkan kanan kiri
benda
--
while
(benda = 0)
end
while
if cook
then
perhatikan indicator di kiri bawah
if
indicator == hijau
then
perhatikan instruksi
lakukan
yang diinstruksikan
while
(instruksi>=0)
do if instruksi = suhu
then
perhatikan warna
if
warna = kuning
then
geser ke kuning
if
warna = oranye
then
geser ke oranye
if
warna = merah
then
geser ke merah
if
instruksi = klik benda
then
cari benda & klik
instruksi --
end while
if
roll
then if panah = 2 arah
then geser kanan/kiri
if panah = kanan
then geser kanan
if panah = kiri
then geser kiri
if
knead
then ikuti anak panah
sampai indicator penuh
if cut out
then mulai dari ujung
while (potongan >15)
do potong terus
potongan --
end while
if
fold
then ikuti anak panah
sampai indicator penuh
if
crack an egg
then while (telur >=0)
do ambil telur
pukul ke pinggir mangkok
if telur == pecah
then telur --
else
then pukul lagi
end while
if
pour
then tuang tempat sampai 45 o
if sampai indicator hijau
then
stop tuang
if
raid the fridge
then while (bahan >= 0)
do cari bahan makanan
bahan --
end while
if
benda tidak tahu
then
klik hint
if
peel
then while (kulit >=0)
do naik turunkan kursor
kulit --
end while
if
juice
then potong jadi 2
ambil 1 bagian
letakkan di juicer
putar 3 kali
ambil 1 bagian lainnya
ulangi sampai indicator penuh
if
tear the lettuce
then while (lettuce >=0)
do pilih bagian paling bawah
gerakkan kursor ke bawah
lettuce --
end while
if
fill
then masukkan ke dalam gelas
If gelas = penuh
then Tuang ke panci
If panci hampir penuh
then
Isi gelas sedikit demi sedikit
If panci penuh
then stop
If
boil / steam
then Geser ke suhu ke warna merah
Perhatikan warna indicator
If indicator = hijau
then Pertahankan suhu
Lakukan hingga matang
If
grill
then While (makanan >=0)
do Taruh makanan secara berurutan mulai dari
ujung kanan
If muncul panah
then Ikuti arah
If butuh dioles
then Oleskan
Makanan --
end
while
If
separate
then letakkan telur hingga berjarak 2 jari dari
lainnya
tuang
lakukan hingga indicator penuh
if
cover
then mulai dari samping
if samping = penuh
then mulai tengah
if sudah rata
then stop
if
catch
then tangkap makanan sesuai gambar
if
mash
then perhatikan bayangan
if bayangan terlihat
then klik bayangan
if makanan = termash semua
then stop
if
plate the dish
then ingat setiap step
if contoh = tertutup
then lakukan sesuai contoh
if
grind the food
then perhatikan warna
if warna = hijau
then klik makanan
if makanan sudah tergilas
then stop
if
marinate
then oleskan kuas
lakukan sampai indicator penuh
if
pipe
then ikuti pola
lakukan sampai indicator penuh
if
spread the rice
then sebarkan nasi hingga rata
if
roll sushi
then ikuti petunjuk
lakukan hingga indicator penuh
if
wash
then arahkan panci ke bawah kran
if panci di bawah kran
then nyalakan air
if panci = penuh
then matikan kran
if kran = mati
then
cuci benda
if benda tercuci
then stop
end: